lunes, 5 de agosto de 2013

INFORME.
1. El informe completo de la práctica de conexión LAN con el switcher.

PREGUNTAS:
1. Que cambiara en la práctica de una LAN si en vez de usar un switcher uso un routher alámbrico de 8 puertos

2. Si decido usar el Access point que tipo de LAN puedo estructurar en esas condiciones y que cosas variarían.

DESARROLLO INFORME.

OBJETIVO: el objetivo principal es poder realizar una RED de área local (LAN), configurando los ordenadores y obteniendo conexión para compartir archivos en todos los ordenadores.  

IMPLEMENTOS:
-Tarjetas de red.
-cableado.
-protocolos de conexión Ip
-Switcher.

-los equipos.

PASOS:
          COLOCAR EL NOMBRE DE EQUIPOS Y EL NOMBRE DE GRUPO DE TRABAJO PARA LA RED

1) ingresamos en S1ESTACION2 luego le damos clic derecho sobre la opción propiedades.

2) luego  ya realizado el primer paso nos aparece una pestaña grande en la que nos aparecen varias 
opciones y le damos clic en la opción configuración avanzada del sistema.

3) ya después nos aparece un cuadro pequeño en el cual le damos a la opción nombre de equipo.
4) por ultimo le damos cambiar para poder poner el nombre del equipo y el nombre del grupo de trabajo.

-COLOCAR DIRECCIONES IP A LOS EQUIPOS DE LA RED
1) Ingresamos a panal de control .
2) luego entramos en la opción centro de redes y recursos compartidos.
3) Después le damos en conexión de área local.
4)  una vez ya metidos en conexión de área local nos metemos a propiedades y le damos en protocolo de Internet versión 4 (TCP/IPv4) y allí nos aparece un  cuadro el cual le colocamos el código de los direccionamientos de los demás equipos.

-VERIFICACIÓN DE IP'S Y DE CONECTIVIDAD DE LOS EQUIPOS
1) Ingresamos por ejecutar al CMD (modo consola de windows) y utilizamos los comandos ipconfig y ping.

COMPARTIR RECURSOS ENTRE LOS EQUIPOS CONECTADOS A LA RED.
1) seleccionamos clic derecho en cualquier documento que se vaya a compartir y le damos en compartir con uso compartido avanzado.
2) ya  luego nos aparece un cuadro pequeño y le damos uso compartido avanzado.

DESARROLLO PREGUNTAS.
1) Seria la misma conexion de puertos y el cambio seria el tipo de configuracion poruqe no serian los mismos pasos ,necesito configurar el router en el servidor y administrar la red desde el servidor y del router.

2) cambia la colectividad, el direccionamiento ip es estático, tiene que haber nombre de equipo.


lunes, 20 de mayo de 2013

RESUMEN DE TEMAS DE REDES .

1.Conceptos básicos :
A) ¿Que es una red?
R/= Es un conjunto de computadoras conectadas para compartir informacion y recursos disponibles .

B) Dispositivos de Red :
R/= permiten el diseño y el montaje de red. los principales son :
-Servidor.
-Terminales.
-Swicht.
-Router.
-Cableado.
-Tarjetas de red.
-Moden.
-Dispositivos inalambricos.
-Antenas.
-Satelites.
-Fibra optica.
-Canaletas e instalaciones electricas.

C) Clases de redes :


D) Tipos de redes :

E) Conceptos básicos 

proporciona el diseño de la red para el mejor manejo y distribución de los recursos y la información.

F)  Ancho de banda y velocidad de transmisión.


Varios usuarios usan el mismo canal de comunicación al tiempo, porque este lo permite.

la velocidad de transmisión permite que un usuario conectado a la red cargue o descargue información de ella y se mide en KBPS o MBPS.




jueves, 2 de mayo de 2013

Practica Ponchado De Cable UTP.


PRACTICA PONCHADO DE CABLE UTP.


OBJETIVO: Aprender las normas básicas para manejo de cable utp.

Ponchado de cable: El cableado estructurado para redes de computadoras nombran dos tipos de normas o configuraciones a seguir, estas son : la EIA/TIA-568A (T568A) Y LA EIA/TIA 568B (T568B) . La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares A seguir para el conector RJ45.

MATERIALES:
- cable utp,
- conectores RJ45
- cuchilla o bisturí
- ponchadora
- proveedor


Procedimiento:
1.     Con la ponchadora cortamos la funda del cable aproximadamente 3 centímetros sin cortar los filamentos.
             
              


        2.       Ordenamos los filamentos, de acuerdo a las normas que se va a utilizar.



        3. Seguidamente cortamos con la ponchadora los cables más o menos 1`5 centímetros desde la    punta.


         
       4.  Introducimos los filamentos al conector RJ45 asegurando de que cada filamento entre adecuadamente en el conector.



         5. Introducimos el conector en la ponchadora apretando haciendo presión sobre la punta del RJ45. 



           6.   Y luego hacemos el mismo procedimiento con el otro extremo del cable.


         7. Por último, después de tener las dos puntas del cable ponchado, pasamos a verificar con el proveedor.  






Conclusión.
Esta práctica nos sirvió para aprender a preparar el cable para la conectividad de una red con diferentes dispositivos. 


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jueves, 14 de marzo de 2013


PRACTICA DE INSTALACIÓN DE IMÁGENES DE DISCO.

PASOS PARA INSTALAR UNA IMAGEN DE UN S.O.

1.       Conectamos el disco duro que posee la imagen que será copiada sobre el disco permanente, es decir, que se utiliza el equipo.
2.       Poner el CD que tiene el programa que permite recuperar la imagen.
3.       Seleccionar  la opción para recuperar la imagen, en este caso herramientas de Black cup, seleccionamos acronis.
4.        Luego de seleccionar acronis aparece el menú de imagen.
Aparecen las opciones crear imagen y recuperar imagen. Le damos en recuperar imagen o restaurar imagen y seguimos al asistente.
5.       Le damos en siguiente.
6.       Selección de archivo donde está la imagen que está en el disco (F) y se llama sistemas tip y le damos siguiente.
7.       Le damos en verificar y siguiente.
8.       Se selecciona el disco al cual se va a llevar la imagen, disco y siguiente.
9.       Localizamos el disco donde vamos a restaurar disco y siguiente.
10.   Le damos en eliminar todo y siguiente.
11.   No debe restar más solo lo que he seleccionado y damos iniciar proceso.

IMÁGENES.













jueves, 7 de marzo de 2013


CREACIÓN DE IMÁGENES E INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS POR RECUPERACIÓN DE IMÁGENES.


La práctica consiste: en instalar completamente la sala de informática principal con Windows seven original (claves por Internet). También el office 2010 con licencia original (claves por Internet).
Para realizar el proceso se instalaran prototipos distintos de los equipos en la sala (3 distintos por manejar arquitectura distinta). Con los sistemas operativos y el software original.
De cada uno de los prototipos instalados creamos una imagen del sistema usando Hiren’s Boot y su aplicación para discos llamada acronis.
Para ello conectamos el disco donde vamos a crear la imagen en el computador que será copiado su sistema y esa imagen puede ser copiada en otros discos con el mismo procedimiento (una copia dura alrededor de 15 min.)
La imagen después de creada se puede instalar en otra computadora (recuperar), con los siguientes pasos:
1. conectamos el disco duro con la imagen, en la computadora donde se va a recuperar la imagen.
2) iniciamos la computadora por unidad de DVD (Boot por DVD desde la bios).
3) Insertamos el programa Hiren’s Boot en la unidad de DVD.
4) Lo arrancamos desde los programas DOS .
5) Buscamos las utilidades de disco y en particular acronis (permite crear y recuperar imágenes).
6) cuando entra la herramienta visual de creación y recuperación, le damos recuperar imagen de disco.
7) Seguimos el asistente de recuperación de imagen indicando el disco donde está la imagen y además el disco que reciba esa imagen como instalación del sistema operativo y el software está instalado dentro de él. Este proceso de recuperación de imagen  dura aproximadamente entre 12 y 15 minutos.

lunes, 4 de marzo de 2013


SIGUIENDO CON REDES:
CONSULTAR:

1          1. Tipos de cables más usados en la conectividad alámbrica ¿Dónde son más usados?

R/: Cable coaxial: estos cables se caracterizan por ser fáciles de manejar, flexibles, ligeros y económicos. Están compuestos por hilos de cobre, que constituyen en núcleo y están cubiertos por un aislante, un trenzado de cobre o metal y una cubierta externa, hecha de plástico, teflón o goma.

A diferencia del cable trenzado (que se explicará a continuación) resiste más a las atenuaciones e interferencias. La malla de metal o cobre se encarga de absorber aquellas señales electrónicas que se pierden para que no se escapen datos, lo que lo hace ideal para transmitir importantes cantidades de estos a grandes distancias.




-          Cables de par trenzado: estos cables están compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y se los puede dividir en dos grupos: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP). Estas últimas son las más utilizadas en para el cableado LAN y también se usan para sistemas telefónicos. Los segmentos de los UTP tienen una longitud que no supera los 100 metros y está compuesto por dos hilos de cobre que permanecen aislados. Los cables STP cuentan con una cobertura de cobre trenzado de mayor calidad y protección que la de los UTP. Además, cada par de hilos es protegido con láminas, lo que permite transmitir un mayor número de datos y de forma más protegida. Se utilizan los cables de par trenzado para LAN que cuente con presupuestos limitados y también para conexiones simples.


- Cables de fibra óptica: estos transportan, por medio de pulsos modulados de luz, señales digitales. Al transportar impulsos no eléctricos, envían datos de forma segura ya que, como no pueden ser pinchados, los datos no pueden ser robados. Gracias a su pureza y la no atenuación de los datos, estos cables transmiten datos con gran capacidad y en poco tiempo.


2. Defina cable coaxial y usos en redes.

R/: El cable coaxial  fue creado en la década de los 30, y es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
El conductor central puede estar constituido por un alambre sólido o por varios hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser una malla trenzada, una lámina enrollada o un tubo corrugado de cobre o aluminio. En este último caso resultará un cable semirrígido.


3. Defina el par trenzado y usos en redes.

R/: .Este tipo de cable es el más utilizado. La calidad del cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varían en función de la categoría del mismo. Los tipos van desde el cable de teléfono hasta el cable de categoría 5 capaz de transferir 100 Megabytes por segundo.
 Un cable de par trenzado está formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante.
Cada uno de estos pares se identifica mediante un color, siendo los colores asignados y las agrupaciones de los pares de la siguiente forma:
  • Par 1: Blanco-Azul/Azul
  • Par 2: Blanco-Naranja/Naranja
  • Par 3: Blanco-Verde/Verde
  • Par 4: Blanco-Marrón/Marrón


    4.Defina el UTP y usos en redes.

    R/= Los cables UTP son los que utilizamos para montar una red, de este se conectan los computadores a un modem y de un computador a otro computador.
    Encontramos algunas dificultades al momento de utilizar este medio de conexión como: el mal ponchado de este, ya sea por normas de ponchado o porque alguno de sus cables internos que no está haciendo la conexión debida entre ellos mismos.



5. Defina la fibra óptica y en que tipos de redes se usa.

R/:  La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

                                                                                                                                                                                                                



         6. Que es un conector RJ45 y de que sirve ?

R/: RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.



7. Cuales son las principales normas de ponchado de cables y defina grafica/ como se realizan.
R/: es una norma que perminte preparar el cable para que tenganconectividad en una red apartir de RJ45 hembras y machos que son los que conectan .


Normal o Recto.
El cable recto es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos lados del cable. Este tipo de cables es utilizado para conectar PCs a equipos activos de red, como Hubs, Switchers, Routers


Cruzado o Crossover.
El cable cruzado requiere un poco mas de destreza, ya que deben de invertirse los parámetros de red, es decir, si de un lado sacamos un par de transmisión, este debe llegar al par de recepción del otro extremo y así con el otro par. Afortunadamente, esto ya esta tableado. Un cable de red cruzado se construye basándose en las dos normas explicadas anteriormente. Solo deben de poner en un extremo la norma T568A y del otro lado la norma T568B
El cable cruzado es utilizado para conectar dos PCs directamente o equipos activos entre si, como hub con hub, con switch, router, etc.



8 y 9.  Que tipos de conexiones logramos con la norma A de ponchado.
   
R/:  Cable Recto (Straight Through): Es el cable cuyas puntas están armadas con las misma norma (T568A <----> T568A ó T568B<---->T568B). Se utiliza entre dispositivos que funcionan en distintas capas del Modelo de Referencia OSI.


De PC a Switch/Hub.
De Switch a Router.

Cable Cruzado (Crossover): Es el cable cuyas
puntas están armadas con distinta norma (T568A <----> T568B). Se utiliza
entre dispositivos que funcionan en la misma capa del Modelo de Referencia OSI.

De PC a PC.
De Switch/Hub a Switch/Hub.
De Router a Router (el cable serial se considera
cruzado)

10. Cuales son las diferencias entre el UTP y la fibra óptica.

R/: - Una es su forma física, son muy distintos entre ellos, luego la rapidez con que viaja la información en ellos y por último que tanta distancia viaja la información en cada uno de ellos sin ocupar repetidores.
también Una la velocidad de transmicion de datos, otra la distancia a la que pueden transmitir y otra la calidad de transmicion la fibra óptica es la de mayor calidad pero es la mas cara y delicada el utp te soporta hasta cien metros pero igual es delicado y el coaxial pues es de menor calidad y distancia.
-El UTP no  Trabaja con  Señales de luz Sino con señales electricas . 
-El UTP se utiliza para redes lan .









jueves, 28 de febrero de 2013

¿QUE ES UNA IMAGEN DE DISCO?

Una imagen de disco es un archivo o unos dispositivos que contiene la estructura y contenidos completos de un dispositivo o medio de almacenamiento de datos, como un disco duro, un disquete o un disco óptico (CD, DVD). Una imagen de disco usualmente se produce creando una copia completa, sector por sector, del medio de origen y por lo tanto replicando perfectamente la estructura y contenidos de un dispositivo de almacenamiento.
Algunas herramientas de creación de imágenes de disco omiten el espacio no utilizado del medio de origen, o comprimen el disco que representan para reducir los requisitos de almacenamiento, aunque estos se conocen comúnmente como archivos comprimidos, ya que no son literalmente imágenes de disco.



¿ PARA QUE USEMOS UNA IMAGEN DE DISCO ?

El ultra ISO es un programa que entre todas sus cualidades nos permite crear una imagen de CD en la computadora...(Una imagen de CD consiste en copiar el CD ó DVD entero, incluyendo sus datos de autoarranque)... dicha imagen puede luego ser cargada (Montada) con el Daemon...   dicho programa lo que hace es utilizar esa imagen de CD para utilizarla como si un CD estuviera en la lectora físicamente... entonces una vez instalado el Daemon aparecerán en "MI PC" cuatro unidades de disco nuevas (generalmente denominadas con las siglas :  E, F, G, H)

Este procedimiento es muy útil para cuando tenemos un juego que requiere que el CD esté puesto en la lectora, entonces una vez realizado el procedimiento se podrá usár ese juego sin necesidad de que haya algún disco puesto... por lo que se conserva por mas tiempo el CD sin deteriorarse.

¿COMO USAMOS UNA IMAGEN DE DISCO?

Que son y como usar las imagenes de disco
Navegando por Internet, sobretodo buscando algún juego, programa, etc. llegamos al punto de ver esos archivos .iso, .nrg, .cue, .mds…. que la verdad no explican que son y usualmente uno termina mas revuelto.
-Breve explicacion de que son y como usar las imagenes de disco-
En realidad son archivos que contienen la estructura de una unidad de disco (Cd, dvd, disco duro, etc.) en otras palabras son la viva “imagen” o una copia exacta de como estaba estructurada esa unidad ejemplo:
En un cd de un juego, hay por ejemplo tres carpetas: Setup, Cabs, Docs:

Al momento de hacer la imagen (lo cual veremos en un tutorial más adelante) se crea un archivo de imagen que contiene esas mismas carpetas con sus contenidos intactos y en ese mismo orden.
Bueno, pero como las utilizo preguntaras…
Hay de dos maneras aquí:
La primera, puedes quemar tu imagen en un cd para que ese disco sea una copia fiel del disco original; hay varios programas que pueden hacer esto, entre ellos destacan el Alcohol 120% y el Nero.

Ya que lo tengas quemado en tu cd (o dvd) solo hay que insertarlo como un cd normal y ya podrás acceder su contenido como normalmente lo harías.
Ok, para la segunda necesitas un programa que pueda cargar unidades virtuales.
Las unidades virtuales son unidades que en realidad no existen (vaya! que son virtuales), pero el Sistema Operativo te las muestra como si estuvieran físicamente ahí (algo parecido a las particiones de los discos duros) en el sistema, por ejemplo al momento de crear una unidad virtual, te mostrará que tienes 2 lectores dvd cuando en realidad solo tienes uno.
Hay multitud de programas que pueden cargar unidades virtuales, entre ellos el daemon tools, el alcohol, poweriso, en fin.
Bueno, ya teniendo tu unidad virtual solo hay que “montar” tu imagen del disco (vamos tu disco virtual) y ahí depende de cada programa en la forma de hacer esto.
Una ves montada, tu SO actuara como si hubieras insertado un disco en una unidad, como siempre, si tiene autoejecutable se abrirá o Windows te preguntará que hacer como normalmente le hace y de ahí a lo que vas.
Bueno en realidad hay otra manera de abrir los archivos de imagen, que es con el Winrar (la verdad no he probado si en programas similares pero supongo que tambien se puede en otros) aqui Winrar abre el archivo como si estuviera comprimido, pero manteniendo la misma estructura y todo.
Existen muchos tipos de “formatos” y por tanto muchos diferentes extensiones de imagen incluso hay programas que solo pueden abrir su extensión y algunas generales (.iso) así que hay que tratar de ubicar el programa necesario para cada imagen.


lunes, 25 de febrero de 2013

TOPOLOGIA DE RED.

TOPOLOGIA DE RED.

ANILLO : Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones.

VENTAJAS : 
  • El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
  • El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
  • Arquitectura muy sólida. 

DESVENTAJAS: 
  • Longitudes de canales
  • El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
  • Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
  • Si una estación o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (Circuito unidireccional).



BUS: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

VENTAJAS:
·         Facilidad de implementación y crecimiento.
·         Simplicidad en la arquitectura.
DESVENTAJAS:
·         Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.
·         Puede producirse degradación de la señal.
·         Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
·         Limitación de las longitudes físicas del canal.
·         Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
·         El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
·         El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
·         Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
·         Es una red que ocupa mucho espacio.



ESTRELLA: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador(hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
VENTAJAS:
·         Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel equipo.
·         Posee un Sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
·         Reconfiguración Rápida.
·         Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
·         Centralización de la red.
DESVENTAJAS:
·         Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
·         Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.




ARBOL: es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
VENTAJAS:
·         Cableado punto a punto para segmentos individuales.
·         Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
·         Facilidad de resolución de problemas.
DESVENTAJAS:
·         Se requiere mucho cable.
·         La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
·         Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
·         Es más difícil su configuración.



MIXTA: Las topologías mixtas son aquellas en las que se aplica una mezcla entre alguna de las otras topologías: Bus, Estrella o Anillo. Principalmente podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella – Bus y Estrella- Anillo.



MALLA: La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
VENTAJAS:
·         Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
·         No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.
·         Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores.
·         Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.
·         No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.
·         Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos.
·         Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

DESVENTAJAS:
El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más recursos.
En el caso de implementar una red en malla para atención de emergencias en ciudades con densidad poblacional de más de 5000 habitantes por kilómetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultáneamente; para entregar un ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular, garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar más puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementación y puesta en marcha.



DOBLE ANILLO: La topología de anillo doble es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras, para incrementar la fiabilidad y flexibilidad de la red, cada dispositivo de red forma parte de dos topologías de anillo independiente.
La topología de anillo doble actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usa solamente uno por vez.



TOTALMENTE CONEXA: La red totalmente conexa es una topología muy eficaz ya que está unida totalmente todos los nodos aquí se muestra las topologías que al unirlas nos da una totalmente conexa.